$Page Stray Cats Collection von Max For Cats StrayCatsCollection.png *Willkommen zur Stray Cats Collection* Wir haben uns mit Max for Cats und Sonic Bloom zusammengetan, um Ihnen eine kostenlose Sammlung von Geräten zu liefern, als Unterstützung fürs Musikmachen zu Hause — Enthalten sind Synthesizer, Sequenzer und Effekte zur Gestaltung von Raum und Klangfarbe. Divider.tif Klicken Sie hier, um mehr über jedes Gerät zu lesen: -> $Link MSE -> $Link ConChord -> $Link Stochastic Delay -> $Link Verbotron -> $Link Color -> $Link Skram Delay Divider.tif Besuchen Sie die Max for Cats Homepage hier: $Link maxforcats.com// Besuchen Sie Sonicbloom hier: $Link sonicbloom.net Weitere Packs finden Sie unter: $Link www.ableton.com/packs $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page MSE $TargetName MSE *MSE* MSE_Editor.png Das MSE Synthesizer System besteht aus drei Komponenten: MSE (dem Synth-Modul), Quad (vier MSE-Module in Kombination) und SEQ8 (einem Step-Sequencer). Divider.tif Das *MSE Module* (Max for Cats Synthesizer Expander) ist vom Oberheim SEM inspiriert. Es handelt sich um einen relativ kleinen, jedoch sehr leistungsfähigen Synthesizer, der wahlweise monofon oder mit achtstimmiger Polyfonie gespielt werden kann. Dazu bietet das Modul eine sehr gute Soundqualität bei geringem CPU-Bedarf. Es bietet: -> Zwei Oszillatoren -> Ein Multimode State Variable Filter mit LP, Notch, HP und BP -> Zwei LFOs mit verschiedenen Wellenformen, synchron oder vom Tempo unabhängig laufend -> Zwei ADS Hüllkurven -> Einem Sub- und einen Noise-Oszillator -> Verschiedene Modulationsziele Divider.tif Beim *Quad Synthesizer* sind vier MSE-Module zusammengelegt. -> Die vier Module lassen sich durch eine MIDI-Note nacheinander triggern oder spielen im Unison-Modus zusammen. -> Alle vier Module können einen eigenen Tastaturbereich (Keysplit) haben, wodurch verschiedene Sounds und Spielkombinationen möglich werden. -> Probieren Sie den gleichen Sound bei allen vier Modulen mit leicht abweichenden Einstellungen aus, um so einen besonders fetten und reichhaltig schwebenden Sound zu erhalten. Divider.tif Der *Seq8* ist ein klassischer Step-Sequencer mit acht Schritten. Jeder Step kann einen (Noten-)Wert zwischen C-2 und G8 und einen Velocity-Wert ausgeben, sowie einen zusätzlichen Map-Wert, mit dem jeder beliebige Parameter in Live automatisiert werden kann. Zusätzlich gibt es für jeden Schritt eine Mute-Funktion zum Stummschalten. Die Abspielrichtung der Sequenz kann eingestellt werden auf: -> FWD = Forward (Vorwärts) -> BWD = Backward (Rückwärts) -> BAF = Back and Forth (Zurück und Vor) -> RND = Random (Zufällige Wiedergabe) $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page ConChord $TargetName ConChord *ConChord* ConChord.png Erzeugen Sie rhythmisch faszinierende Akkord- und Melodiemuster mit ConChord, einem puls-basiertem Chord-Step-Sequencer. Neben klassischen Parametern wie Time, Swing und Play Direction (Abspielrichtung) kann mit Pulse Count die Länge jedes Schritts variabel eingestellt werden, wodurch sich im Muster Pausen und Wiederholungen gestalten lassen. Darüber hinaus kann jeder Schritt auch einen Akkord erzeugen, wodurch das Gerät zusätzliche Musikalität bietet. Divider.tif Die Parameter: -> *Seq Run/Stop:* Ist Lives Wiedergabe gestoppt, wird mit Drücken von Play sowohl der Sequenzer als auch Lives Transport gestartet. Mit Stop wird die Sequenz im Conchord gestoppt, Lives Transport läuft jedoch weiter. -> *Stepcount:* Wählt zwischen 8 und 16 Schritten. -> *Step Length:* Bestimmt die Gesamtlänge der Sequenz. -> *MIDI Input:* Aktiviert den MIDI-Eingang zum Transponieren der Sequenz abhängig von der gespielten MIDI-Note. -> *Root:* Ändert den Grundton (Root Note) der Sequenz (nur möglich, wenn MIDI Input deaktiviert ist). -> *MIDI Thru:* Aktiviert das Durchschleifen von empfangenen MIDI-Noten durch das Gerät. -> *Step:* Bestimmt die Werte für Noten Tonhöhe, Velocity, Länge und Oktave pro Schritt. -> *Stage:* Bestimmt den Pulse Count pro Schritt. Das kann Pause (Pause), Repeat (Wiederholung) und Wait (Warten) sein. -> *Chord:* Stellt einen Akkord für den Schritt ein (es gibt 21 Variationen). Zusätzlich können unter Inversion verschiedene Akkordumkehrungen und unter Strumming Factor ein auf- oder absteigendes Arpeggio des Akkords mit einstellbarem Timing erzeugt werden. -> *Extra:* Bietet eine Mapping-Funktion, mit der ein Parameter zugewiesen werden kann (zu jeder beliebigen Funktion in Live) und mit NoteScale die Auswahl verschiedener Notenskalen basierend auf dem Grundton. -> *Direction:* Wählt zwischen Forwards (Vorwärts), Backwards (Rückwärts), Alternating (Abwechselnd) und Random Step (Zufällige Schrittwiedergabe). $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Stochastic Delay $TargetName Stochastic Delay *Stochastic Delay* StochasticDelay.png Nicht gerade ein normales Standard-Delay – erzeugen Sie rhythmisch überraschende Delay-Effekte durch Anwendung halb-zufälliger stochastischer Patterns auf Ihr Audiomaterial. Die Parameter der beiden mathematisch-gesteuerten Delays können in den Resolution- und Delay-Feldern eingestellt werden - oder sie würfeln einfach für ein Zufallsergebnis. Divider.tif Die Parameter: -> *Tempo:* Das Delay kann zu Lives Tempo synchronisiert oder manuell eingestellt werden. -> *Stereo:* Bestimmt die Stereoweite von Mono bis verbreitert Stereo. -> *Smoothing:* Bestimmt das Smoothing (Glättung der Audioübergänge) in Samples. -> *Resolution and Delay Unit:* Stellen Sie Werte mit der Maus ein oder klicken auf die Würfel, um sie zufällig zu erzeugen. -> *Filter:* In dem Delay nachgeschalteten Filtermodul können Sie hohe und tiefe Frequenzen getrennt mit einem Gain von -24 dB bis 0 dB absenken. Das Spektrum des tiefen Frequenzbands kann von 10Hz bis 2kHz und das des hohen Frequenzbands beliebig zwischen 1 kHz bis 20 kHz eingestellt werden. Mit den Reglern unter den Low- und High-Frequency-Reglern können Sie zusätzlich auch den Q-Faktor des jeweiligen Filters einstellen. -> *Reverb:* Fügt den Delay-Patterns einen Raum-Effekt hinzu. Sie können aus vier verschiedenen Typen mit unterschiedlichem Sound wählen: *I.* Spring *II.* Room *III.* Hall *IV.* Cathedral -> *Dry/Wet:* Bestimmt das Mischungsverhältnis zwischen Dry (kein Effekt) und Wet (100% Effekt). $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Verbotron $TargetName Verbotron *Verbotron* Verbotron.png Gib deinen Werken mehr Raum – mit diesem besonderen Stereo-Reverb-Effekt. Verbotron verwendet den original Gigaverb-Algorithmus von Juhana Sadeharju und bietet eine schöne animierte 3D-Visualisierung des Reverbs. Divider.tif Die Parameter: -> *Early:* Regelt die Lautstärke der frühen Reflektionen (Early Reflections). Frühe Reflektionen ähneln zurückgeworfenen Echos. Obwohl sie nicht für den eigentlichen Hall-Effekt beim Reverb verantwortlich sind, enthalten Sie wesentliche Informationen über die akustische Beschaffenheit eines Raums in dem der Sound erklingt. -> *Time:* Regelt, wie lange der Hall ungefähr dauert. Im Allgemeinen beeinflusst dieser Parameter die Simulation der Hallfahne. Bei sehr kleinen Werten verschwindet die Hallfahne fast ganz. -> *Room Size:* Bestimmt die Klangcharakteristik des Reverb-Effekts insgesamt. Im Allgemeinen beeinflusst dieser Parameter sowohl die Simulation der Frühreflektionen als auch den Klang der Hallfahne. -> *Damp:* Dieser Parameter steuert das Absorptionsverhalten der frühen Reflektionen und beim Abklingen der Hallfahne. Je höher der Wert, umso weniger hell klingt das Reverb. -> *Spread:* Verringert oder erhöht die Stereobreite des Effektsignals. -> *Tail:* Hier kann die Lautstärke des Nachhalls unabhängig von den frühen Reflektionen eingestellt werden. Die Lautstärke der Fahne bestimmt somit, wie intensiv der Nachhall wahrgenommen werden kann. -> *Width:* Ermöglicht die “Klangfarbe” einzustellen. Kleinere Werte sorgen dafür, dass ein schmalerer Frequenzbereich bearbeitet wird. Im Allgemeinen ist die Auswirkung des Reglers im Höhenbereich zu hören. Kleinere Werte erzeugen einen “dumpfen”, weniger hellen Reverb-Effekt. -> *Dry/Wet:* Ein Regler, mit dem das Mischungverhältnis zwischen trockenem Originalsignal und Reverb festgelegt werden kann. $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Color $TargetName Color *Color* Color.png Geben Sie Ihren Tracks klanglichen Schmutz und Farbe – mit Color, einem Gerät speziell für Klangfärbungen. Color ist wunderbar zum Einhauchen von Patina für individuelle Spuren oder komplette Mixes und bietet verschiedene Effekte wie Vinylknistern und -geräusche, Rauschen, Verzerrungen, Tape-Wobble und analoge Wärme. Das Gerät ist eine nützliche Erweiterung für Ihren musikalischen und soundmäßigen Werkzeugkasten, ganz gleich, ob Sie einen Hauch nostalgischer Gleichlaufschwankungen hinzufügen oder einen modernen Club-Track filtern möchten. Für eine umfassende Steuuerung des Effekts lassen sich die einzelnen Sektionen zur Klangfärbung individuell aktivieren/deaktivieren, während der *Dry/Wet*-Regler das Originalsignal und das gefärbte Signal mischt. Divider.tif Die Parameter: -> *Vinyl:* Mit dem Zahlenfeld können Sie aus verschiedenen Arten Vinylknistern wählen und dessen Lautstärke mit dem Regler einstellen. -> *Tone:* Bestimmt die Klangfarbe bzw. Tonhöhe (Pitch) des Vinylgeräuschs. -> *Hiss:* Fügt analog-artiges Rauschen hinzu. -> *Age:* Bestimmt den Gesamtklang und die Alterungswirkung des Effekts mittels Filterung und Erhöhung des Rauschpegels. -> *Duck:* Steuert lautstärkeabhängig die Stärke des Vinylknisterns. -> *Wobble:* Simuliert Gleichlaufschwankungen/Bandflattern mit einstellbarer Geschwindigkeit (Rate) und Stärke (Depth). Der Effekt reproduziert die mechanischen Auswirkungen alter Bandmaschinen auf den Sound. -> *Flutter:* Bestimmt die Stärke eines zusätzlichen Flattereffekts. -> *Phase:* Angleichung/Fehlangleichung der Phase des Signal. -> *Drive:* Fügt raue Verzerrungen hinzu. -> *Soften:* Wechselt zu einem milderen Verzerrungstyp. -> *Limiter:* Aktiviert, verhindert es ein Überschreiten des Signalpegels. -> *EQ:* Ein wirkungsvoller 3-Band EQ, vollparametrisch mit einstellbarem MID-Q (Filtergüte). -> *Output:* Eine zusätzliche nachgeschaltete Pegelstufe *Post-Gain*, die eine Pegelangleichung (Gainstaging) Ihres Signals vor dem Ausgang ermöglicht. -> *Stereo:* Schaltet zwischen Mono (Aus) und Stereo (Ein) um. -> *Dry/Wet:* Bestimmt das Mischungsverhältnis zwischen Dry (kein Effekt) und Wet (100% Effekt). $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Skram Delay $TargetName Skram Delay *Skram Delay* SkramDelay.png Skram Delay erzeugt Glitch-Effekte – als zweikanaliges Delay mit modulierten Delayzeiten sorgt es für zufällige Delay-Variationen. Möglich sind subtile Änderungen wie Slap-Back- oder Pappkarton-Echoes bis hin zum klanglichen Totalchaos. Jeder Kanal kann unabhängig eingestellt oder per Link gekoppelt werden. Skram Delay ist für den Einsatz mit Push vorbereitet. Divider.tif Die Parameter: -> *Activator:* Aktiviert wahlweise Kanal A und/oder Kanal B. -> *Delay speed:* Bestimmt die Delay-Zeit jedes Kanals. -> *Delay Feedback:* Bestimmt das Delay-Feedback jedes Kanals. -> *Ramp:* Interpoliert die Delay-Veränderungen. -> *Pan:* Stellt die Panorama-Position jedes Kanals ein. -> *Random amount:* Bestimmt, wie stark ausgeprägt der Zufallseffekt für jeden Kanal ist. -> *Link:* Aktiviert, sind beide Kanäle gekoppelt - Kanal B kann über die Parameter von Kanal A gesteuert werden und umgekehrt. Hinweis: Bei Pan werden Änderungen invertiert - wenn Sie einen Kanal nach links bewegen, geht der andere Kanal entsprechend nach rechts. -> *Dry-Wet:* Bestimmt das Verhältnis von Dry/Wet und ist ein globaler Parameter. $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Credits $TargetName Credits Maxforcats_logo.png Die *Stray Cats Collection* wurde von Max for Cats in Zusammenarbeit mit Sonicbloom.net entwickelt. sonic_bloom_logo.png Divider.tif Besuchen Sie die Max for Cats Homepage hier: $Link maxforcats.com// Besuchen Sie Sonicbloom hier: $Link sonicbloom.net Weitere Packs finden Sie unter: $Link www.ableton.com/packs $Comment Status: Translate $Comment Translation Status: Up-to-date