$Page PitchLoop89 AlbumCover.png *Bienvenido/a a PitchLoop89* PitchLoop89 es un nuevo dispositivo de pitch-shifting inspirado en el Publison DHM 89, creado en colaboración con Robert Henke. Experimente con efectos de glitch nervioso, shimmers digitales retardados y vibrato extravagante en el estudio o en el escenario. El dispositivo contiene dos retardos de cambio de tono independientes. El cambio de tono se consigue utilizando el equivalente digital de un bucle de cinta con un cabezal para la grabación y dos cabezales móviles para la reproducción. Sólo se reproduce una porción de tiempo y luego el retardo salta al principio del segmento. La posición y el movimiento de estos cabezales virtuales de reproducción definen el carácter sonoro del cambio de tono y el retardo global. La implementación de este principio en PitchLoop89 añade mucho a este concepto básico, y lo convierte en una herramienta flexible de diseño de sonido e interpretación. $Page Global_Functions *Funciones globales* pl-global.png Las dos unidades de pitch-shifting pueden funcionar de forma independiente, o juntas como un efecto estéreo, activando el control *Link*. Un control global *Bandwidth* define la frecuencia de muestreo de grabación y reproducción. Esto afecta a la duración máxima del retardo, a los valores momentáneos de los controles de reproducción y al límite superior de frecuencia del procesamiento (20kHz, 10kHz, 5kHz). En el ajuste de 20kHz, la línea de retardo sin tono tiene una duración de dos segundos por canal. La razón histórica de este parámetro era la limitación de la memoria RAM en el hardware. Esto no es un problema hoy en día, pero como el cambio de la frecuencia de muestreo crea resultados interesantes la función también se implementa aquí. El contenido de cada canal puede ser 'congelado' usando el control *Hold*. Lo que se escucha en ese modo es un bucle (con fundido cruzado) establecido por los parámetros *Position* y *Segment*. Tanto en el modo normal como en el congelado, el segmento puede reproducirse hacia atrás utilizando el conmutador *Back*. Para facilitar el trabajo con retardos rítmicos más cortos, también está disponible la función *Short*. Al igual que el hardware en el que se inspira, PitchLoop89 te permite hacer 'fundidos cruzados informados de la señal' entre segmentos. Esto se hace cuando *Xing* está activo. En este modo, el dispositivo encuentra el mejor punto de transición posible para las señales de tono. Normalmente el fundido entre segmentos es bastante corto, pero para algunos materiales es deseable un fundido más largo, que puede ser activado usando *Fade*. $Page Pitch_Shifting *Pitch-Shifting* pl-pitchshifting.png El cambio de tono tiene un rango de -24 a +24 semitonos, y se controla usando el parámetro *Pitch*. El parámetro *Fine* permite una afinación continua en un rango de +/-1 semitono. El cambio de tono afectará directamente al sonido, y depende en gran medida de los valores de Segment, Xing y Fade. Se puede añadir *Vibrato* utilizando un LFO dedicado con la opción de una onda sinusoidal bipolar o una onda cuadrada unipolar (sólo hacia arriba), con un rango de hasta 12 semitonos. El tono resultante, incluyendo el efecto del LFO de vibrato, se muestra en una pantalla numérica. $Page Delays_Position *Delays y Position* pl-delpos.png La distancia entre el cabezal de grabación virtual y la unidad de reproducción se define con el parámetro Position, pero como la reproducción del pitch shifting tiene que hacerse en segmentos cortos, un segundo parámetro, *Segment,* define la duración de cada segmento. Los segmentos con duraciones cortas suenan muy diferente a los más largos, y la calidad percibida del pitch shifting depende en gran medida del tamaño del segmento. Los ajustes pequeños suelen ser más útiles para la afinación de material rítmico, mientras que los ajustes largos pueden funcionar mejor para las texturas. $Page LFO_Display *Position LFO y Display* pl-posmod.png La posición de cada rodaja puede modularse con dos fuentes diferentes: *Random* y *LFO.* Los valores aleatorios pequeños 'manchan' ligeramente la señal, lo que puede sonar más natural, mientras que los ajustes más grandes tienen un efecto más granular. El LFO ofrece muchas formas de onda, incluyendo Move – un movimiento aleatorio suave. Su efecto depende en gran medida de los ajustes de los demás parámetros, y se pueden conseguir todo tipo de rarezas, desde sutiles hasta drásticas. Cuando *Hold* está activo, el dispositivo actúa como un sampler de bucle donde Position define el punto de inicio, y Segment establece la duración del bucle. El LFO y la modulación de la posición pueden utilizarse para un estiramiento del tiempo aproximado o efectos tipo tabla de ondas. Cuando Hold está inactivo, es posible deformar momentáneamente el material entrante. El gráfico de barras central y las pantallas numéricas muestran la posición actual, incluyendo la modulación y las correcciones, lo que permite una reproducción sin clics. Cuando se cambia el tono o se utiliza Fade, las correcciones que conducen a retrasos mínimos más largos pueden ser drásticas. También se pueden observar las fluctuaciones en el tiempo de retardo cuando Xing está activado. $Page Filtering_Feedback *Filtrado y Feedback* pl-filt.png La salida de cada línea de retardo se procesa con dos filtros, un filtro de corte de graves (o de paso-alto) y un filtro de corte de agudos (de paso-bajo). Pueden ser vitales para dar forma al sonido y están situados dentro de la ruta de realimentación, por lo que se aplican recursivamente cuando se produce la realimentación. El parámetro *Feedback* redirige la señal de salida del pitch shifter de vuelta a la entrada, y el destino está definido por la opción de enrutamiento elegida: *L/R* significa que cada pitch shifter retroalimenta su propia entrada. Esto los hace completamente independientes. *Sum* combina ambas señales de realimentación y las devuelve a ambas entradas. *Cross* dirige la señal del canal izquierdo a la entrada del derecho y viceversa. Estas opciones de enrutamiento le permiten crear complejas cascadas de retroalimentación de tono. Cada pitch shifter tiene también su propio control de nivel de *Salida* y ambos comparten un parámetro estéreo común. $Page Créditos *Antecedentes históricos* PitchLoop89 está parcialmente inspirado en la unidad de retardo de pitch shift *DHM 89 B2*, fabricada en 1978 por la compañía francesa *Publison*. Hace un trabajo increíble con un hardware muy limitado – ni siquiera tiene una CPU, todas las funciones se llevan a cabo con una mezcla de VCAs analógicos, puertas lógicas, contadores, toneladas de chips TTL, OpAmps TL071 y conmutadores analógicos CMOS 4066. Venía con una unidad adicional, el *KB 2000,* que permitía tocar en un teclado, con características añadidas como la reproducción de time-stretch. En su momento fue bastante innovador y fue muy utilizado por los compositores de INA/GRM y muchos otros. Algunas de las características más bellas son un subproducto de la tecnología, como los saltos de octava al cambiar la velocidad de muestreo/tiempo de memoria. Quise trasladar su esencia a un plugin, y al hacerlo se me ocurrieron muchas ideas nuevas. El dispositivo resultante ofrece varias opciones no disponibles en el hardware original. Y, por supuesto, se pueden utilizar varias instancias sin necesidad de vender la casa para permitírselo. Tampoco hay que preocuparse de que se rompa y de no poder encontrar a alguien que lo repare. Divider.tif *Créditos* PitchLoop89 fue desarrollado por Robert Henke. Diseño del interfaz del usuario de Eric Carl @ Ableton junto con Robert Henke. Agradecimientos muy especiales a Jonathan Prager por asegurarse de que mi hardware original DHM 89 funcione perfectamente :-) Divider.tif Visite la página web de Robert aquí: $Link Robert Henke Para más Packs de Robert, por favor pruebe aquí: $Link www.ableton.com/en/packs/by/robert-henke/ Más Packs disponibles aquí: $Link www.ableton.com/packs $Comment Status: Translate $Comment Translation Status: Up-to-date