$Page M4L Pluggo for Live $TargetName Pluggo for Live $ListInTocForProduct 70 Pluggo.png *Bienvenue dans M4L Pluggo for Live.* M4L Pluggo for Live est livré avec plus de 40 périphériques appartenant à l'origine à la collection /Pluggo,/ un ensemble de plug-ins d'instruments et d'effets audio créés par Cycling '74. Ils ont été reconstruits comme instruments et effets audio complets de Max for Live, avec les meilleurs presets des versions Pluggo d'origine. Pour en savoir plus sur le monde de $Link Pluggo . Plus de Packs sont disponibles ici : $Link www.ableton.com/packs $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page À propos de Pluggo $TargetName About Pluggo *Pluggo pour effets audio Live* -> *Audio Rate Pan* panoramique un son de gauche à droite en changeant l'amplitude d'entrée dans les canaux de sortie. Le plug-in vous permet de contrôler la fréquence de panoramique, qui peut aussi être modulée. -> *Average Injector* module le temps de retard et l'amplitude de son entrée en fonction de l'amplitude moyenne du signal. Les paramètres comprennent la période sur laquelle est calculée la moyenne du signal, ainsi que le décalage entre le calcul de la moyenne et l'application de la modulation basée sur celle-ci. Vous avez aussi le contrôle de l'ampleur de la modulation qui est appliquée au signal entrant en fonction de la moyenne. -> *Chamberverb* met en œuvre un réverbérateur constitué d'un réseau de filtres passe-tout tel que décrit dans le livre de Hal Chamberlin, Musical Applications of Microprocessors. -> *ChorusX2* est un plug-in d'effet pour créer des effets de chorus et de retard court. Le signal entrant est divisé en bandes de hautes et basses fréquences, chacune étant traitée par une paire de retards modulés. -> *Comber* est un effet stéréo avec deux filtres en peigne modulés, capable de produire une grande variété de sons grâce à ses paramètres Feedback (réinjection)/Feedforward (prédiction), et un modulateur à onde sinusoïdale qui peut aller des infra-sons aux fréquences audio. -> *Cyclotron* est un filtre séquencé avec un séquenceur pas-à-pas qui contrôle la fréquence et la résonance d'un filtre passe-bas ou passe-bande. -> *Dynamical* est un contrôleur de gain capable d'effectuer une compression, une expansion, un effet gate. L'interface vous permet de dessiner une courbe de réponse dynamique et de régler son utilisation pour traiter le signal entrant. -> *Feedback Network* se compose de cinq unités de réinjection, chacune avec un filtre passe-bande et une ligne de retard propres. La sortie de chaque unité de réinjection peut être envoyée à n'importe laquelle des quatre autres, avec un volume propre. -> *FilterTaps* vous donne une sextuple ligne de retard, avec un filtre passe-bande indépendant sur chaque retard, ainsi qu'un contrôle sur le gain et sur les positions de panoramique. Il y a également un septième retard à réinjection et un facteur de démultiplication global sur les paramètres de tous les retards. -> *Flange-o-tron* est un flanger piloté par deux séquenceurs pas-à-pas – un pour faire varier le temps de retard du flanger (créant son caractéristique effet de balayage), un pour faire varier l'ampleur de la réinjection (intensifiant l'effet flanger). -> *Fragulator* coupe le signal entrant en morceaux (fragments) spécifiés par une taille de mémoire tampon (Buffer Size), puis boucle chaque fragment vers l'avant ou l'arrière à différentes vitesses. Une fois joué le nombre d'échantillons égal à la taille de la mémoire tampon, la lecture d'une nouvelle mémoire tampon commence. Le résultat est un échantillonneur transpositeur qui introduit une distorsion numérique. -> *Generic Effect* est un filtre en peigne modulé qui peut être configuré pour le vibrato, le chorus, le flanger, et d'autres effets “standards de la musique”. -> *Granular-to-Go* est un synthétiseur granulaire qui utilise son entrée audio comme matériau source et vous permet de randomiser les paramètres de base impliqués dans la production d'un événement de lecture granulaire. -> *Harmonic Filter* se compose de 25 filtres passe-bande, et d'un algorithme cellulaire automate pour les contrôler. -> *Mangle Filter* affecte l'amplitude et le temps de retard de son entrée en utilisant la valeur d'amplitude moyenne de celle-ci - si un signal devient plus fort, la ligne de retard qu'il traverse devient plus longue. -> *Monstercrunch* amplifie son signal entrée d'une façon énorme, l'écrête sans pitié, avant que des filtres passe-bas ne lui enlèvent toute lumière. -> *Nebula* applique des changements d'amplitude et de phase au son entrant pour créer une subtile illusion de stéréo tourbillonnante. -> *Noyzckippr* multiplie le signal entrant par le bruit blanc passé par un filtre passe-bande afin de produire des effets hautement non linéaires qui vont d'un trémolo irrégulier pour de très basses fréquences centrales de filtre jusqu'à des simulations relativement inutiles de mauvaise réception radio pour de très hautes fréquences centrales. -> *Pendulum* est un quadruple retard, avec deux retards par canal, dont chaque temps de retard est contrôlé par un oscillateur à onde en dents de scie. -> *Phase Scope* est un utilitaire qui vous permet de vérifier l'alignement de la phase dans un signal stéréo. -> *Phone Filter* simule le son d'un téléphone par une légère distorsion de son signal entrant et une limitation de sa bande passante et de sa dynamique. -> *PluggoFuzz* fait subir une distorsion aux signaux entrants au moyen de quatre modes d'écrêtage et de filtres multimodes à ses étages d'entrée et de sortie. -> *Raindrops* est basé sur un réseau de filtres passe-bande, chacun donnant un minuscule pic dans le spectre des fréquences. -> *Rye* offre une palette de commandes basique pour la synthèse granulaire en temps réel, incluant un effet stéréo unique qui utilise l'inversion de phase. -> *ShepardTones* est un plug-in qui produit sa sonorité homonyme en sortie – un son dont la balance timbrale et la vitesse de changement de hauteur donnent l'illusion d'un son montant (ou descendant) continuellement. -> *Space Echo* a été inspiré par la classique unité de retard/réverbération à bande RE-201 de Roland. Il propose des effets de vitesse de bande (bruissement et inertie) qui peuvent être poussés pour sonner de façon plus extrême qu'une unité d'écho à bande fonctionnant correctement. -> *Spectral Filter* traite son signal entrant au moyen d'un algorithme d'analyse/resynthèse à base de transformée de Fourier rapide (FFT) sur 1024 points qui ajuste le niveau de chaque bande de fréquences en fonction de la courbe que vous dessinez. -> *Speed Shifter* revient à faire passer votre signal au travers de deux boucles de bande, chacune ayant sa propre longueur et sa propre vitesse, l'une servant de source à l'autre. Cela peut donner certains effets extrêmes ainsi que de subtiles traitements de doublage/grossissement du son. -> *Squirrel Parade* produit son résultat unique par modélisation animale, qui est en fait le processus de division d'un canal d'entrée en quatre canaux granulaires. La lecture de ces canaux granulaires est contrôlée par les paramètres de vitesse de base et de modulation de fréquence du grain. Une matrice de modulation (la grille de carrés) détermine les canaux granulaires qui doivent moduler la vitesse de lecture d'un autre canal. Et malgré son nom, aucun écureuil ("squirrel" en anglais) n'a été blessé lors de la création du fracas qui en résulte. -> *Stereo Adjuster* ajuste la dispersion stéréo d'un enregistrement stéréo existant. Régler le curseur au milieu signifie que la stéréo reste inchangée. Déplacez-le vers le haut et le son devient distant (en incorporant un signal gauche moins droite). Déplacez-le vers le bas et le son devient proche et mono. -> *Stutterer* lit des fragments de son signal entrant de nombreuses façons différentes. En le faisant fonctionner manuellement, vous pouvez prendre un instantané (“snapshot”) de l'audio et le boucler le nombre de fois spécifié. En mode automatique, il le fera pour vous. Vous pouvez changer la hauteur des fragments, les lire à l'envers, et plus encore pour obtenir une variété d'effets de déconstruction. -> *Swirl* est un effet mono-vers-stéréo qui n'utilise qu'une modulation du temps de retard pour créer une variété d'ambiances mouvantes. -> *Tapped Delay* est une ligne de retard avec 16 retards de sortie espacés de façon régulière. Le niveau de sortie et la position stéréo de chaque retard peuvent être indépendamment réglés. -> *Tremellow* est un effet de panoramique stéréo. -> *Vibrato Cauldron* se compose d'une paire de filtres passe-tout modulés par un processus aléatoire lissé. Cette combinaison inhabituelle crée une variété d'effets de hauteur allant du subtil à l'excentrique. -> *Warpoon* est un effet de chorus ambiant qui utilise quatre retards stéréo pouvant être modulés individuellement. -> *WasteBand* divise chaque canal du signal audio entrant en trois plages de fréquences et vous permet d'individuellement couper, laisser passer ou saturer chaque plage. -> *Waveshaper* transforme les signaux au moyen d'une courbe de transfert pour plaquer le signal entrant sur un nouveau signal. La courbe de transfert montre la relation entre le signal entrant, tracé sur l'axe horizontal, et le signal sortant, tracé sur l'axe vertical. -> *Wheat* est un plug-in granulant qui comprend les habituelles commandes de synthèse granulaire pour la vitesse, la longueur, le fondu-enchaîné et la hauteur du grain, et y ajoute la possibilité d'appliquer une enveloppe de hauteur aux grains. -> *Xformer* est un plug-in orienté groove qui imprime rythmiquement des coupures et des accents à votre signal audio. *Pluggo pour instruments Live* -> *Additive Heaven* est un synthétiseur additif disposant de huit voix harmoniques avec des réglages individuels de volume, d'harmoniques et de position panoramique. -> *Analogue Drums* est un émulateur de batterie analogique, avec des sons synthétisés de grosse caisse, caisse claire, charleston et tom, chacun étant programmable. -> *Bassline* est un simple synthétiseur de basse de style analogique avec une conception à simple oscillateur (et sous-oscillateur), filtre passe-bas résonant 2 et 4 pôles, LFO intégral et enveloppes indépendantes d'amplitude et de filtre. -> *Big Ben Bell* est un synthétiseur de cloches à base FM, avec cinq préréglages harmoniques, un synthétiseur de dispersion stéréo et une enveloppe attaque/déclin simple. -> *Flying Waves* est un Theremin virtuel. En plus du volume et de la hauteur, vous avez le contrôle de l'échelonnement de hauteur, et vous pouvez utiliser l'interface pour piloter une forme d'onde échantillonnée. -> *Laverne* est un exemple de synthétiseur soustractif simple et populaire. -> *Vocalese* est un synthé lecteur de phonèmes avec une image 3D géniale à suivre. $Comment Status: Translate $Comment Translation Status: Up-to-date