$Page Pluggo M4L para Live $TargetName Pluggo for Live $ListInTocForProduct 70 Pluggo.png *Bienvenidos a Pluggo para Live.* Pluggo M4L para Live viene con más de 40 dispositivos que originalmente formaban parte de /Pluggo,/ una colección de plug-ins de instrumentos y efectos de audio creados por Cycling '74. Estos han sido reconstruidos como dispositivos Max for Live, junto con los mejores presets de las versiones originales de Pluggo. Más acerca del mundillo de $Link Pluggo . Más Packs disponibles aquí: $Link www.ableton.com/packs $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Acerca de bo Pluggo $TargetName About Pluggo *Efectos de audio de Pluggo para Live* -> *Audio Rate Pan* panoramiza un sonido de izquierda a derecha cambiando la amplitud de la entrada en los canales de salida. El plug-in le permite controlar la frecuencia de la panoramización y modularla al mismo tiempo. -> *Average Injector* modula el tiempo de delay y amplitud de su entrada basado en una media de la amplitud de la señal. Los parámetros incluyen el tiempo en el que se saca la media de la señal, así como el offset entre el cálculo de la media y cuando se aplica la modulación basada en la media. También se tiene control de la cantidad de modulación basada en la media que se aplica a la señal de entrada. -> *Chamberverb* implementa un reverberador que está formado por una red de filtros paso-todo tal y como se describe en el libro Musical Aplications of Microprocessors. -> *ChorusX2* es un plug-in de efectos para crear efectos de chorusing y retardos cortos. La señal de entrada se divide en bandas de frecuencia agudas y graves, procesando por separado cada banda de frecuencia a través de un par de delays modulados. -> *Comber* es un efecto estéreo con dos filtros en peine modulados capaces de generar una amplia variedad de sonidos, gracias a sus parámetros Feedback/Feedforward, y un modulador de onda senoidal con un rango de subaudio hasta frecuencias de audio. -> *Cyclotron* es un filtro secuenciado con un secuenciador por pasos que controla la frecuencia y resonancia de un filtro paso-bajo o paso-banda. -> *Dynamical* es un controlador de ganancia con capacidades de compresión, expansión, y efectos de puerta o gating. El interfaz le permite dibujar una curva de respuesta de la dinámica y ajustar el cómo se usa para procesar la señal de entrada. -> *Feedback Network* consiste en cinco Feedback Units, cada una tiene su filtro paso-banda y línea de retardo independiente. La salida de cada Feedback Unit puede encaminarse a cualquiera de las otras cuatro, a un volumen independiente. -> *FilterTaps* le ofrece una línea de retardo de seis puntos de interceptación o taps, con un filtro paso-banda independiente en cada tap, así como control sobre la ganancia y las posiciones de panorámica. También hay un séptimo tap de feedback y factores de escala globales sobre todos los parámetros del tap. -> *Flange-o-tron* es un flanger guiado por dos secuenciadores por pasos – uno para variar el tiempo de retardo del flanger (creando su característico efecto de barrido), y uno para variar la cantidad de feedback (intensificando el efecto de flange). -> *Fragulator* rebana la señal de entrada en piezas (fragmentos) especificados por un Buffer Size, y a continuación realiza un loop sobre cada fragmento bien hacia delante o hacia atrás a diversas velocidades. Una vez que un número de muestras igual al Buffer Size ha sido reproducido, un nuevo buffer vuelve a comenzar la reproducción. El resultado es un sampler con desplazamiento de tono o pitch-shifting que introduce distorsión digital. -> *Generic Effect* es un filtro en peine modulado que se puede configurar para efectos de vibrato, chorus, flange, y otros efectos “estándar de la industria.” -> *Granular-to-Go* es un sintetizador granular que usa su entrada de audio como material fuente, y le permite modificar de forma aleatoria los parámetros básicos que sirven para generar un evento de reproducción granular. -> *Harmonic Filter* consiste en 25 filtros paso-banda, y un algoritmo autómata celular para controlarlos. -> *Mangle Filter* afecta a la amplitud y tiempo de delay de su entrada usando el valor de amplitud media de su entrada - a medida que una señal va subiendo en volumen la línea de delay por la que pasa se va alargando. -> *Monstercrunch* amplifica su señal de entrada en una enorme cantidad, la recorta sin miramientos, y a continuación le aplica un filtro paso-bajo sobre los delays. -> *Nebula* aplica cambios de amplitud e inversión de fase al sonido de entrada para crear una sutil ilusión estéreo como de remolino. -> *Noyzckippr* multiplica la señal de entrada por un ruido blanco filtrado con un paso-banda para producir efectos altamente no lineales que van desde un trémolo irregular a frecuencias centrales de filtro muy bajas hasta simulaciones relativamente inútiles de un pobre recepción de radio a frecuencias centrales más altas. -> *Pendulum* es un delay con cuatro puntos de interceptación o taps con dos taps por canal en donde el tiempo de retardo de cada uno de los taps está controlado por un oscilador con una onda de rampa. -> *Phase Scope* es una utilidad que le permite comprobar el alineamiento de fase de una señal estéreo. -> *Phone Filter* simula el sonido de un teléfono al distorsionar su señal de entrada ligeramente y limitando su ancho de banda y rango dinámico. -> *PluggoFuzz* distorsiona las señales de entrada usando cuatro modos de recorte y filtros multimodo en sus fases de entrada y salida. -> *Raindrops* está basado en una red de filtros paso-banda, ofreciendo cada uno un pequeño vistazo en el espectro de frecuencias. -> *Rye* ofrece una paleta básica de controles para una síntesis granular en tiempo real, incluyendo un efecto estéreo exclusivo que usa inversión de fase. -> *ShepardTones* es un plug-in que produce lo que su nombre implica en su salida – un tono cuyo balance tímbrico y cambio del ratio de tono produce la ilusión de un tono en continuo ascenso (o descenso). -> *Space Echo* se inspiró en la clásica unidad de delay de cinta/reverb Roland RE-201. Ofrece efectos de velocidad de cinta (warble e inercia) y que puede hacer que suene batanee más extremada que una unidad de delay de cinta que funcione correctamente. -> *Spectral Filter* procesa su señal de entrada usando un algoritmo de análisis/resintesis basado en FFT de 1024 puntos que ajusta el nivel de cada banda de frecuencia según un gráfico que usted mismo dibuja. -> *Speed Shifter* es como pasar su señal a través de dos loops de cinta, cada uno funcionando a una velocidad distinta con una distinta duración de cinta, realimentándose la una en la otra. Es capaz de generar algunos efectos extremos así como sutiles tratamientos de "doubling"/"thickening". -> *Squirrel Parade* produce su exclusiva salida mediante algo denominado Animal Modeling, que de hecho es el proceso de dividir un canal de entrada en cuatro canales granulares. La reproducción de estos canales granulares es controlada por los parámetros velocidad del grano base y modulación de frecuencia. Una matriz de modulación (la rejilla de casillas) controla qué canal granular modula la velocidad de reproducción de otro. Y lo mejor de todo, no se daña a ninguna ardilla si se falla en la creación del resultado. -> *Stereo Adjuster* ajusta la dispersión estéreo de una grabación estéreo existente. Ajustando el deslizador a la posición central significa que no se cambia el estéreo. Muévalo hacia la derecha y el sonido se hará más distante (mezclando en una señal left-minus-right). Muévalo hacia la izquierda y el sonido se va acercando y haciendo mono. -> *Stutterer* reproduce fragmentos de su señal de entrada de muchas formas distintas. Manejado de forma manual, puede capturar un “snapshot” del audio y reproducirlo en bucle un número de veces especificado. En modo automático, el dispositivo hará esto por usted. Puede cambiar el tono de los fragmentos, reproducirlos al revés y más cosas para conseguir varios efectos deconstructivos. -> *Swirl* es un efecto mono-a-estéreo que usa sólo modulación del tiempo de retardo para crear una variedad de ambientes con movimiento. -> *Tapped Delay* es una línea de retardo con 16 taps de salida a intervalos iguales. El nivel de salida y la posición estéreo de cada tap puede ajustarse de forma independiente. -> *Tremellow* es un efecto de panoramización estéreo. -> *Vibrato Cauldron* consiste en un par de filtros paso-todo modulados por un proceso aleatorio de suavización. Esta inusual combinación crea una variedad de efectos de tono que van desde lo sutil a lo totalmente alocado. -> *Warpoon* es un efecto de chorus ambiental que usa cuatro taps estéreo que pueden modularse de forma individual. -> *WasteBand* divide cada canal de su archivo estéreo en tres rangos de frecuencia y le permite silenciar, pasar, o sobrecargar cada banda de forma individual. -> *Waveshaper* transforma señales usando una curva de transferencia para mapear la señal de entrada a una nueva señal. La curva de transferencia muestra la relación entre la señal de entrada, que se dibuja sobre el eje horizontal, y la señal de salida, que se marca en el eje vertical. -> *Wheat* es un plug-in granulador que incluye los usuales controles de la síntesis granular para velocidad de los granos, duración, crossfade, y tono y añade la capacidad de aplicar una envolvente de tono a los granos. -> *Xformer* es un plug-in orientado a los grooves que aplica a su audio muteos y acentos de forma rítmica. *Instrumentos Pluggo para Live* -> *Additive Heaven* es un sintetizador aditivo que ofrece ocho voces armónicas con ajustes individuales para volumen, armónicos y posición de paneo. -> *Analogue Drums* es un emulador de batería analógica, con voces sintetizadas de bombo, caja, charles y tom, cada una de ellas programable. -> *Bassline* es un sencillo sintetizador de bajos estilo analógicos con un diseño de un único oscilador (con suboscilador), filtro resonante paso-bajo de 2- y 4-polos, LFO integral y envolventes independientes para amplitud y filtro. -> *Big Ben Bell* es un sintetizador de campanas basado en FM, con cinco ajustes de armónicos preconfigurados, un sintetizador de difusión estéreo y una sencilla envolvente de ataque/decaimiento. -> *Flying Waves* es un Theremin virtual. Además de volumen y tono, tiene control del escalado del tono, y se puede usar el interface para manejar una forma de onda muestreada. -> *Laverne* es un ejemplo de un sencillo sintetizador currante sustractivo. -> *Vocalese* es un sinte de reproducción de fonemas con una ingeniosa imagen en 3-D image que lo acompaña. $Comment Status: Translate $Comment Translation Status: Up-to-date