$Page M4L Pluggo for Live $TargetName Pluggo for Live $ListInTocForProduct 70 Pluggo.png *Willkommen zu Pluggo for Live.* Zu "M4L Pluggo for Live" gehören mehr als 40 Geräte, die ursprünglich Teil von /Pluggo/ gewesen sind, einer Sammlung verschiedener Instrumente und Audio-Effekte, entwickelt von Cycling '74. Diese Geräte wurden neu als Max-for-Live-Geräte programmiert, zusammen mit den besten Presets der originalen Pluggo-Versionen. Mehr über die Welt von $Link Pluggo . Weitere Packs finden Sie unter: $Link www.ableton.com/packs $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Über Pluggo $TargetName About Pluggo *Die Audio-Effekte von Pluggo for Live* -> *Audio Rate Pan* ändert automatisch das Panorama des Sounds (links/rechts), indem die Amplitude des Eingangssignals beim Ausgangssignal geändert wird. Das Plug-In lässt Sie die Panningfrequenz einstellen, die sich modulieren lässt. -> *Average Injector* moduliert die Delayzeit und Amplitude seines Eingangs basierend auf der durchschnittlichenSignalamplitude. Die Parameter sind u.a. die Zeit für den Mittelwert des Signals, sowie der Versatz (Offset) zwischen Durchschnittsberechnung und Zeitpunkt der Modulationsanwendung. Ferner können Sie die Intensität der durchschnittsbasierten Modulation bestimmen, mit der das Eingangs-Signal bearbeitet wird. -> *Chamberverb* implementiert einen Halleffekt, der aus einem Netzwerk Allpassfilter besteht, wie in Hal Chamberlins Buch "Musical Applications of Microprocessors" beschrieben. -> *ChorusX2* ist ein Plug-In zum Erzeugen von Chorus und kurzen Delay-Effekten. Das Eingangssignal wird in hohe und tiefe Frequenzbänder aufgeteilt, wobei jedes Frequenzband unabhängig mit einem Paar modulierter Delays bearbeitet wird. -> *Comber* ist ein Stereo-Effekt mit zwei modulierten Kammfiltern. Aufgrund seiner Feedback/Feedforward-Parameter und einem Sinus-Modulator, der von Sub-Audio-Frequenzen bis in den Hörbereich geht, kann er eine Vielzahl Klangeffekte erzeugen. -> *Cyclotron* ist ein Filter-Effekt, bei dem ein Step-Sequenzer die Filterfrequenz und Resonanz eines Tiefpass- oder Bandpass-Filters steuert. -> *Dynamical* ist ein Pegeleffekt mit Kompression, Expansion und Gate. Die Oberfläche ermöglicht Ihnen die dynamische Regelkurve zu zeichnen und zu bestimmen und wie die Kurve zur Bearbeitung des Eingangssignals genutzt wird. -> *Feedback Network* besteht aus fünf Feedbackschleifen, von denen jede eine unabhängige Delaylinie mit Bandpassfilter hat. Der Ausgang jeder Feedbackschleife kann beliebig zu einem der anderen 5 Eingänge geleitet werden, mit unabhängigem Pegel. -> *FilterTaps* ist ein Delay-Effekt mit 6 Delay-Taps, von denen jeder Tap ein unabhängiges Bandpassfilter hat. Der Effekt ermöglicht für jeden Tap getrennt die Steuerung von Pegel und Panorama. Dazu gibt es einen siebten Feedback-Tap, sowie eine globale Skalierungsmöglichkeit für alle Tap-Parameter. -> *Flange-o-tron* ist ein Flanger, der von zwei Step-Sequenzern angesteuert wird. Einer zum Variieren der Delayzeit des Flangers (was markante, schwebende Effekte erzeugt) und einer zum Variieren der Feedback-Intensität (wodurch der Flange-Effekt stärker klingt). -> *Fragulator* zerteilt das Eingangsignal in Audio-Fragmente und loopt jedes Fragment wahlweise vorwärts oder rückwärts variierender Geschwindigkeit. Die Länge der Fragmente wird über "Buffer Size" (Puffergröße) bestimmt. Sobald die der Puffergröße entsprichende Anzahl Samples abgespielt wurde, startet ein neuer Puffer mit der Wiedergabe. Das Ergebniss ist eine Art transponierender Sampler mit digitaler Verzerrung. -> *Generic Effect* ist ein modulierbares Kammfilter, das auch typische Standardeffekte wie Vibrato, Chorus, Flanger und mehr erzeugen kann. -> *Granular-to-Go* ist ein Granular-Synthesizer, der seinen Audioeingang für das Quellmaterial nutzt und die zufällige Variation (Random) der granularen Wiedergabe-Parameter erlaubt. -> *Harmonic Filter* besteht aus 25 Bandpass-Filtern, die über einen zellulären Automations-Algorithmus gesteuert werden. -> *Mangle Filter* beeinflusst die Amplitude und Delayzeit von Audio, indem der durchschnittliche Amplitudenwert des Eingangssignals zur Steuerung der Delayzeit genutzt wird - je lauter das Signal, umso länger die Delayzeit, mit der das Signal verzögert wird. -> *Monstercrunch* verstärkt das Eingangssignal um einen riesigen Wert, lässt es gnadenlos clippen und verzerren und filtert mit einem Lowpass das letzte Quäntchen "Tageslicht" heraus. -> *Nebula* wendet Amplituden- und Phasenumkehrungen auf das Eingangssignal an, um subtil wirbelnde Stereoeffekte zu erzeugen. -> *Noyzckippr* multipliziert das Eingangssignal mit bandpassgefiltertem weißen Rauschen für extrem nichtlineare Effekte. Das Spektrum reicht von unregelmäßigen Tremolos bei sehr niedrigen Filterfrequenzen bis zu (komplett unbrauchbaren) Simulationen von schlechtem Radioempfang, wenn höhere Filterfrequenzen genutzt werden. -> *Pendulum* ist ein Delay mit vier Abgriffen (2 Taps pro Stereokanal). Die Delayzeit jedes Taps wird von einem Sägezahnoszillator gesteuert. -> *Phase Scope* ist eine Utility, mit der Sie Phasendifferenzen im Stereosignal optisch prüfen können. -> *Phone Filter* simuliert den Sound eines Telefons, indem es das Eingangssignal leicht verzerrt und dessen Bandbreite und Dynamikumfang einschränkt. -> *PluggoFuzz* verzerrt Eingangssignale und bietet vier verschiedene Clipping-Modi, sowie unabhängige Multimode-Filter für seine Eingangs- und Ausgangsstufe. -> *Raindrops* basiert auf einem Netzwerk mit Bandpassfiltern, von denen jedes Filter eine leichte Frequenzbetonung im Spektrum erzeugt. -> *Rye* bietet Grundparameter für Granularsynthese in Echtzeit, dazu einen ungewöhnlichen Stereoeffekt, der Phasenumkehr einsetzt. -> *ShepardTones* ist ein Gerät, das durch kleveren Verknüpfung von Klangbalance und Frequenz einer Tonhöhenänderung die Illusion eines kontinuierlich steigenden (oder fallenden) Tons erzeugt. -> *Space Echo* ist inspiriert vom klassischen Roland RE-201Tape-Delay/Hallgerät. Es bietet Tapespeed-Effekte (Warble und Inertia), die man einiges extremer einstellen kann, als bei einem korrekt funktionierenden Tape-Delay-Gerät möglich. -> *Spectral Filter* bearbeitet das Eingangssignal mit FFT-basierten Analyse/Resynthese-Algorithmen (1024-Punkt). Der Pegel lässt sich für jedes spektrale Band im Display zeichnen. -> *Speed Shifter* ist, als ob Sie Ihr Signal durch zwei Bandschleifen schicken, jede mit unterschiedlicher Geschwindigkeit, Tapelänge und Feedbac. Extreme Effekte sind genauso möglich wie subtiles Doppeln/Andicken. -> *Squirrel Parade* erzeugt seinen Effekt über das einzigartige "Animal Modeling". Dabei handelt es sich um Granulareffekte, die über vier Kanäle verteilt sind. Die Wiedergabe dieser granularen Kanäle wird mit den Parametern "Grain Base Speed" und "Frequency Modulation" gesteuert. Über eine Modulations-Matrix (Das Grid mit Quadraten) kann bestimmt werden, welche Granularkanäle die Wiedergabegeschwindgkeit der jeweils anderen Kanäle steuern. Und das beste dabei ... beim Erzeugen des "Eichhörnchen-Aufstands" kommen keine Tiere zu Schaden. -> *Stereo Adjuster* stellt die Stereobreite von Stereoaufnahmen ein. Steht der Regler in der Mitte wird das Stereobild nicht geändert. Bewegen Sie ihn nach rechts, wird der Sound überbreit und scheint sich zu entfernen (durch Mixen eines Links-minus-Rechts-Signals). Bewegen Sie ihn nach links, wird die Soundquelle eng und mono. -> *Stutterer* gibt Fragmente des Eingangssignals auf verschiedene Arten wieder. Sie können sich manuell einen Audio-"Schnappschuss" nehmen und die Anzahl der Loop-Wiederholungen bestimmen. Im Automatic Mode macht das der Effekt für Sie. Sie können die Tonhöhe (Pitch) der Fragmente ändern, sie rückwärts spielen lassen und mehr, für eine Reihe dekonstruktiver Effekte. -> *Swirl* ist ein Mono-zu-Stereo-Effekt, der zum Erzeugen verschiedener sich bewegender Ambiences nur Modulationen der Delayzeit nutzt. -> *Tapped Delay* ist eine Delay-Linie mit 16 gleich großen Output-Taps. Der Ausgangspegel und die Stereo-Position jedes Taps könne n unabhängig eingestellt werden. -> *Tremellow* ist ein Stereo-Panning-Effekt. -> *Vibrato Cauldron* besteht aus zwei Allpass-Filtern moduliert von einem geglätteten Zufallseffekt. Diese ungewöhnliche Kombination erzeugt verschiedene Pitch-Effekte, von ganz subtil bis vollkommen abgedreht. -> *Warpoon* ist ein räumlicher Chorus-Effekt der vier Stereo-Abgriffe nutzt, die individuell moduliert werden können. -> *WasteBand* teilt jeden Kanal des Eingangssignals in drei Frequenzbereiche auf und ermöglicht jedes Band unabhängig stumm zu schalten, durchzulassen oder zu übersteuern. -> *Waveshaper* transformiert Eingangssignale über eine Transferkurve. Die Transferkurve zeigt das Verhältnis zwischen dem Eingangssignal an, das auf der horizontalen Achse liegt und dem Ausgangsignal, das auf der vertikalen Achse dargestellt wird. -> *Wheat* ist ein granulares Plug-In, das typische Granular-Synthese-Parameter bietet: Grain Speed, Länge, Crossfade und Pitch. Zusätzlich besteht die Möglichkeit den Grains eine Pitch-Hüllkurve zuzuweisen. -> *Xformer* ist ein groove-orientiertes Plug-In, das Ihr Audiomaterial rhythmisch stumm schaltet oder akzentuiert. *Pluggo-for-Live-Instrumente* -> *Additive Heaven* ist ein additiver Synthesizer mit acht harmonischen Stimmen mit unabhängigen Einstellungen für Lautstärke, Harmonische und Panorama-Position. -> *Analogue Drums* ist ein Analog-Drum-Synthesizer mit Stimmen für Bassdrum, Snare, Hihat und Toms, von denen jede programmierbar ist. -> *Bassline* ist ein einfacher, analogartiger Bass-Synthesizer mit einem Oszillator (und Sub-Oszillator), 2- und 4-pol Lowpass-Filter mit Resonanz und unabhängigen Amplituden- und Filter-Hüllkurven. -> *Big Ben Bell* ist ein FM-basierter Synthesizer für Glocken-Sounds, mit fünf Preseteinstellungen für Harmonische, einem Stereospread-Synthesizer und einfacher Hüllkurve mit Attack und Decay. -> *Flying Waves* ist ein virtuelles Theremin. Zusätzlich zu Lautstärke und Tonhöhe können Sie die Tonhöhenskalierung steuern und das grafische Interface zum Spielen der gesampelten Wellenform nutzen. -> *Laverne* ist ein einfacher subtraktiver Synthesizer. -> *Vocalese* ist ein Vokal- und Phonem-Synthesizer mit schicker 3D-Oberfläche. $Comment Status: Translate $Comment Translation Status: Up-to-date