$Page Inspired by Nature de Dillon Bastan Inspired-by-Nature.png *Bienvenido/a a la Guía de arranque rápido de Inspired by Nature* *Nota:* Para consultar un manual con mayor profundidad, por favor descárguelo desde $Link este enlace. *Inspired by Nature* contiene dispositivos que se inspiran en la naturaleza y la física, y cada uno de ellos ofrece enfoques alternativos para la música y el diseño de sonido que no suelen encontrarse en las herramientas convencionales. Al simular los comportamientos de la naturaleza y representarlos en un gráfico 2D, los dispositivos invitan a los usuarios a crear su propio movimiento armónico y natural, para la generación de MIDI y la manipulación del sonido, transformando finalmente su sonido en resultados complejos y menos predecibles. Inspired by Nature ha sido desarrollado por Dillon Bastan en colaboración con Ableton. Divider.tif *Contenidos de la lección:* -> $Link Vector Devices -> $Link Emit -> $Link Bouncy Notes -> $Link Tree Tone -> $Link Créditos Divider.tif Visite la página web de Dillon aquí: $Link Dillon Bastan Más Packs disponibles aquí: $Link www.ableton.com/packs $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Vector Devices $TargetName Vector Devices Vector-Grain.png *Vector Devices* Los tres dispositivos Vector se centran en un sistema de partículas que responde a diferentes fuerzas simuladas: -> *Gravedad* - atracción hacia un cuerpo con una determinada fuerza gravitatoria. -> *Campo de flujo* - una trayectoria basada en fuerzas direccionales, que determinan la capacidad de las partículas para moverse a la izquierda, derecha, arriba, abajo y en diagonal. -> *Magnetismo* - más concretamente, una especie de pseudomagnetismo basado en la carga de cada partícula (en realidad sólo es una atracción gravitatoria entre partículas). Cada partícula representa una voz individual en el dispositivo. -> *Vector Delay* es un retardo polifónico donde cada partícula sería una línea de retardo. -> *Vector Grain* es un looper/sampler granular donde cada partícula sería una voz/grano de reproducción de muestras. -> *Vector FM* es un sintetizador FM en el que cada partícula es un operador o un par de operadores dependiendo de la configuración. Las diferentes opciones de fuerzas, mapeos y la posibilidad de emitir partículas (creación y destrucción de partículas en intervalos regulares) permiten una gran variedad de resultados tanto simples como complejos. Los atributos de las partículas, como la posición, el tamaño y la velocidad, pueden modular los parámetros de audio mediante los mandos de modulación situados en la parte inferior de la primera página de cada dispositivo Vector. Divider.tif *Página de la configuración del Audio:* Aquí puedes encontrar los controles para cada uno de los motores de sonido, así como los atenuadores de modulación y el filtro/paneo. *Página de configuración de fuerzas:* Desde esta página se pueden controlar las fuerzas del sistema de partículas. Seleccionando las diferentes opciones de color (carga), se puede determinar qué partículas se ven afectadas por cada fuerza. El equilibrio de las partículas cargadas (es decir, más negativas que positivas o viceversa) puede determinarse en la página de Ajustes de Partículas utilizando el control deslizante "Carga". *Página de Configuración de Partículas:* Aquí se pueden controlar los parámetros de los ajustes de las partículas (como la carga o la masa) y el Emisor de partículas. Cuando el emisor está activado, las partículas se crearán y destruirán (en lugar de existir continuamente). Esto permite, entre otras cosas, obtener más posibilidades rítmicas. $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Emit $TargetName Emit Emit.png *Emit* Emit difiere de los otros dispositivos de partículas en el sentido de que las partículas sólo se "emiten" desde una fuente y se mueven en una dirección constante. Una vez que se deja caer una muestra, se crea un espectrograma 2D sobre el que se mueven las partículas emitidas. Se reproduce la posición del espectrograma en la que se encuentra la partícula. Por lo tanto, la velocidad, la dirección y el filtrado de la reproducción de la muestra están determinados por la dirección y la fuerza del movimiento de las partículas. Además, las opciones de añadir fricción o crear paredes permiten cambiar el comportamiento de las partículas tras su emisión. Se trata de un enfoque muy visual de la síntesis granular. Emit utiliza un vocoder de fase para la reproducción de muestras, lo que significa que una partícula puede moverse a través de la muestra a cualquier velocidad sin afectar al tono. Por esta razón, cada voz puede ser bastante intensiva para la CPU en el modo HQ $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Bouncy Notes $TargetName Bouncy Notes Bouncy-Notes.png *Bouncy Notes* Este dispositivo también utiliza un sistema de partículas, pero de forma más limitada – sólo utiliza la fuerza de la gravedad. Las partículas se representan como bolas que caen y rebotan hacia arriba y abajo de un rollo de piano (que está en el "suelo"). Cualquier nota del piano roll en la que caiga una bola se envía como una nota MIDI. El piano roll tiene además varias opciones de escalas, tónicas y rango de tono. Cuando se recibe una nota MIDI, se deja caer una bola en el tono relativo (también hay una opción para dejar caer las bolas automáticamente). Cada vez que una bola golpea el rodillo del piano en la parte inferior, se envía la nota MIDI correspondiente, con la velocidad MIDI determinada por la velocidad de la bola de la simulación física. Las bolas también pueden moverse a la izquierda o a la derecha, y tienen diferentes opciones de comportamiento cuando golpean el borde de la pantalla o el suelo. También se pueden añadir paredes para que las bolas reboten. El dispositivo puede funcionar como varios tipos de efectos MIDI de forma poco convencional – arpegiador, retardo de notas, secuenciador generativo, rellenos de notas, etc. $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Tree Tone $TargetName Tree Tone Tree-Tone.png *Tree Tone* Este dispositivo abandona el concepto de sistema de partículas, pero sigue simulando la naturaleza y la física utilizando vectores arrastrados en diferentes direcciones para crear ramas. Las ramas se traducen en valores de frecuencia, decaimiento y amplitud para un banco de filtros resonantes (cada rama representa un filtro) en función de la longitud y el grosor de la rama. El resultado es un resonador cuyas propiedades y número de filtros vienen determinados por la forma del árbol. El cultivo de diferentes tipos de árboles da lugar a sonidos diferentes. Los resonadores también pueden ser excitados y modulados de diferentes maneras, mediante ruido filtrado, entrada de audio filtrada, "punteando" las ramas o utilizando la pestaña de modulación. Además, hay una pestaña de entrada de audio que permite a los usuarios enrutar sus propios sonidos a través de los filtros resonantes, o retroalimentar el propio sonido y crear tonos de retroalimentación resonante - especialmente interesante para hacer en combinación con otros efectos en la cadena antes de retroalimentar. También cuenta con una sección de modulación con dos envolventes y dos LFOs. $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Créditos $TargetName Credits *Créditos* Inspired by Nature ha sido desarrollado por Dillon Bastan en colaboración con Ableton. Dillon Bastan es un artista, músico y desarrollador afincado en Berlín. Su práctica artística incluye instalaciones de arte sonoro y multimedia y esculturas cinéticas, producción musical, performance y, más recientemente, películas experimentales. Ha creado y desarrollado varios dispositivos, proyectos y sistemas de audio para uso personal y público. Estos dispositivos suelen ser exploratorios o incorporan una interfaz lúdica y visual que se esfuerza por apartarse de los flujos de trabajo convencionales. Divider.tif Visite la página web de Dillon aquí: $Link Dillon Bastan Para más Packs de Dillon, por favor pruebe aquí: $Link www.ableton.com/en/packs/by/dillon-bastan/ Más Packs disponibles aquí: $Link www.ableton.com/packs $Comment Status: Translate $Comment Translation Status: Up-to-date